Eko Nugroho

CEO of Kummara Group and a globally recognized expert in Game-Based Learning & Gamification. I help organizations harness the power of play to solve complex real-world problems. I approach every challenge with strategic resilience and playful approach—a trait best proven by my greatest personal victory: successfully convincing my wife to say 'yes' after 36 heartfelt proposals.

Eko Nugroho - Kummara group CEO
18+
Years Experience
Expertise

Current Focus and Interests

The subjects fueling my curiosity and the pursuits that bring joy to my day.

Game-Based Learning and Gamification

Corporate Culture/Values

Learning & Development

Leadership & Management

AI & Digital Literacy

Financial and Mental Wellness

Innovation & Creativity

Community & Social Program

Swipe to see more
ecosystem

Playgrounds for Impact

Places to make better world - one play at a time.

Kummara

Kummara

We help organizations implement impactful and meaningful game-based learning and gamification program.

monkey-melody

Monkey Melody

We help organizations produce personalized learning & communication multimedia

ludenara-org

Ludenara

Helping teachers and community to bring high quality education by implementing the best game-based learning program

Kiles

Kiles

An integrated digital platform empowering organizations to implement impactful game-based learning programs

Beyond Game

Beyond Game

Featured interactive workshop and learning program - based on Beyond Game Book by Eko. Powered by Kummara

Lika

Lika

Integrated program and media to enhance Ffnancial Literacy in Indonesia

Swipe to see more
Ideas and Notes

Latest Articles

Thoughts on game-based learning, gamification, and playful approach in life

Game-Based LearningCulture and Values

Mengoptimalkan Game-Based Learning untuk Mencegah Perundungan di Sekolah

October 14, 2026

Anak-anak tahu perundungan itu salah, namun norma tidak dengan sendirinya melahirkan keberanian. Game-based learning menyediakan ruang aman untuk melatih mereka bersuara dan bertindak.

Game-Based LearningGamification

Ketika Museum Berubah Jadi Permainan

October 12, 2026

Karya seni tidak kehilangan kesakralannya saat dijadikan bagian dari permainan; justru dipelajari dengan ketelitian yang jauh lebih tinggi.

Game-Based LearningAI Literacy+1 more

Pagi, Kopi, dan Renungan: Apakah Gap Teknologi (AI) Perlu Ditakuti?

September 17, 2026

Game selalu memberi saya jawaban. Esensi dari sebuah game bagi saya adalah sebagai sebuah ruang belajar.

Game apa yang sebenarnya cocok untuk LMS?

May 1, 2026

Dari 15 tahun++ pengalaman kami mengembangkan program game-game based learning, kami melihat sebenarnya setiap LMS cukup berfokus pada 3 tipe game saja. Kenapa?

Bagaimana Membangun Engagement di Setiap Program L&D

April 20, 2026

Di era generative AI, rasa ingin tahu justru menjadi keterampilan yang paling berharga. Temukan rumus fundamental Engagement = Curiosity + Generosity untuk membangun program L&D yang benar-benar menarik dan efektif.

CDC Playful Learning Framework Untuk Program LnD di Era AI

April 8, 2026

CDC adalah singkatan dari Clarity, Discovery, dan Connectivity — tiga pilar yang kami yakini bisa menjadi fondasi untuk hadirkan program Learning and Development yang berdampak. CDC Playful Learning Framework ini bukan teori baru yang lahir dari imajinasi. Ini adalah kerangka kerja yang lahir dari praktik, divalidasi oleh riset, dan terus kami perbaiki setiap kali kami memfasilitasi sesi.